1. Rancang Bangun Aplikasi Model 3 Dimensi Sebagai Media Pengenalan Ruang Bagi Mahasiswa Baru dengan Pendekatan Luther Sutopo (Studi Kasus : STT-PLN) 2. Pemodelan Arsitektur Enterprise Untuk Mendu…
1. Perancangan Aplikasi Pengembalian Berkas Terhapus pada NTFS 2. Perancangan Aplikasi Pengelolaan Rumah Tangga Laboratorium Komputer STT-PLN 3. Model Clustering Menggunakan Algoritma K-Means pad…
1. Sistem Informasi E-Learning pada SMA Negeri 40 Jakarta Menggunakan Dreamweaver, MySql dan PHP 2. Redesign IT Network Infrastructure Menggunakan Metode NDLC (Network Development Life Cycle) Seba…